La gamificación (del inglés game o gaming que significa juego) también llamada ludificación,o juguetización,es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas, con el fin de motivar y reforzar la conducta de los participantes para solucionar un problema o lograr un objetivo.
Pretende introducir técnicas provenientes de los juegos, por ejemplo, para convertir una actividad aburrida en una que motive a la persona a participar en ella con el aliciente de un premio o reconocimiento.